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行業(yè)動態(tài)

29
Jun
2015

傳媒股的“文藝復(fù)興夢”

來源:《出版人》    作者:

  在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)遭遇增長瓶頸的情況下,“并購”成為當(dāng)下傳媒股的主題。傳媒上市企業(yè)意欲通過這種外延式的擴張,來實現(xiàn)自己的“文藝復(fù)興夢”。

  一度沉寂的傳媒股近期連連曝出重磅消息,并迎來一股集體飆升的小高潮。華誼兄弟、鳳凰傳媒和天舟文化通過大手筆并購,進軍正紅得發(fā)紫的游戲行業(yè);中南傳媒控股湖南教育電視臺,繼續(xù)著自己的“多介質(zhì)、全流程”征程;華策影視則通過收購克頓文化,進一步完善在影視產(chǎn)業(yè)鏈上的布局……在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)遭遇增長瓶頸的情況下,“并購”成為當(dāng)下傳媒股的主題,意欲通過這種外延式的擴張實現(xiàn)“文藝復(fù)興夢”。

  收購網(wǎng)游熱潮

  據(jù)《出版人》統(tǒng)計,今年以來,已公布的傳媒行業(yè)并購交易案例有近40起,涉及的總金額超過400億元。其中,影響較大的包括年初浙報傳媒投資近35億收購盛大旗下兩家網(wǎng)游公司,8月末民營書業(yè)第一股——天舟文化以12億“鯨吞”手游公司神奇時代,鳳凰傳媒接連出手控股慕和網(wǎng)絡(luò)、上海都玩等多家網(wǎng)游公司, 華策影視16億收購克頓文化傳媒創(chuàng)下影視業(yè)并購紀(jì)錄等。

  在收購案例中,網(wǎng)游公司成為眾多傳媒上市公司爭搶的“香餑餑”。今年年初,浙報傳媒曾以34.9億元高價從盛大手里買下了杭州邊鋒和上海浩方兩家網(wǎng)絡(luò)游戲公司,也由此拉開了傳媒上市公司收編網(wǎng)游企業(yè)的序幕。

  8月27日,天舟文化公布重磅重組方案,擬斥資12.54億元完成對神奇時代100%股權(quán)的收購。隨后,天舟的股價迎來9個連續(xù)漲停,股價翻番。據(jù)了解,神奇時代成立于2009年,曾先后開發(fā)出《忘仙》、《三國時代》、《潛龍》、《最游記》等游戲產(chǎn)品。其中《三國時代》和《忘仙》兩款產(chǎn)品較為成功,前者于去年2月推出,目前累計注冊用戶超過1000萬,累計充值金額逾6000萬元;后者則是在去年6月問市,目前累計注冊用戶超過1300萬人,累計充值金額已近3億元。

  幾乎與天舟文化的并購公告前后腳時間,鳳凰傳媒也發(fā)布兩起網(wǎng)游公司收購案。8月22日,鳳凰傳媒公告稱擬以3.2億元增資控股手機游戲開發(fā)公司——上海慕和網(wǎng)絡(luò)科技,進軍手游領(lǐng)域。根據(jù)方案,鳳凰傳媒將先對下屬全資子公司鳳凰數(shù)字傳媒增資3.2億元,由鳳凰數(shù)字傳媒作為主體出資3.104億元認(rèn)購慕和網(wǎng)絡(luò)的新增注冊資本355.56萬元。慕和網(wǎng)絡(luò)承諾在2014年、2015年的凈利潤分別不低于5291萬元、6349萬元。隨后,鳳凰傳媒又于9月11日披露公司子公司鳳凰數(shù)字傳媒以人民幣2.772億元受讓上海都玩55%的股權(quán),成為上海都玩的控股股東。

  據(jù)了解,慕和網(wǎng)絡(luò)是一家手機游戲開發(fā)公司,根據(jù)易觀智庫2013年一季度發(fā)布的《中國網(wǎng)游市場數(shù)據(jù)報告》顯示,慕和網(wǎng)絡(luò)占據(jù)移動游戲市場3.9%的市場份額,排名第四。而另一家收購對象——都玩網(wǎng)絡(luò)成立于2012年3月,主要從事網(wǎng)頁游戲的開發(fā)和運營,公司旗下目前已擁有《武尊》、《傲視千雄》、《傲視遮天》、《龍城》、《赤月》、《問鼎天下》等多款游戲產(chǎn)品,且已與國內(nèi)50余家游戲平臺達成了合作協(xié)議,累計注冊玩家數(shù)1300萬,日活躍玩家數(shù)60萬。

  值得注意的是,此前幾波傳媒股的大漲,要么是重大利好的宏觀政策發(fā)布,要么是新媒體和影視公司充當(dāng)領(lǐng)頭羊,通過新潮的概念和動人的故事贏得投資者歡心。而這一次的大幅拉升,則是由傳統(tǒng)出版?zhèn)髅狡髽I(yè)擔(dān)當(dāng)舉旗人,一馬當(dāng)先的天舟文化、鳳凰傳媒,股價屢創(chuàng)近期新高。

  “重組必漲”是中國股市的一條“鐵律”,而如今,傳媒股也深得要領(lǐng),在傳統(tǒng)業(yè)務(wù)增長乏力的情況下,傳媒上市企業(yè)紛紛通過外延式擴張快速提升公司業(yè)績。

  有業(yè)績,還要有故事

  以圖書出版業(yè)務(wù)起家的上市企業(yè),近期為何集體發(fā)力網(wǎng)游公司?作為一家傳統(tǒng)出版企業(yè),一方面?zhèn)鹘y(tǒng)出版業(yè)務(wù)要加強,另一方面由于整個時代背景和行業(yè)背景都在轉(zhuǎn)變,我們也需要轉(zhuǎn)型。公司把數(shù)字出版作為加快轉(zhuǎn)型、持續(xù)發(fā)展的戰(zhàn)略板塊,而網(wǎng)絡(luò)游戲無論是從市場還是從國家的行業(yè)規(guī)劃部門來講,都是把它作為數(shù)字出版的重要組成部分。”鳳凰傳媒董事會辦公室工作人員在接受財經(jīng)媒體采訪時表示,“無論手游還是頁游,都屬于網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于鳳凰傳媒產(chǎn)業(yè)鏈的重要組成部分,收購它們是從整體布局和戰(zhàn)略上來考慮的。”

  雖然國家新聞出版廣電總局一直將網(wǎng)絡(luò)游戲歸為數(shù)字出版的范疇,但其實,每一位從業(yè)者都很清楚:二者本是牛馬不相及的東西。顯然,鳳凰的這一解釋似乎并不能完全令人信服。作為中國出版業(yè)資產(chǎn)總額最高、綜合實力最強的出版集團,鳳凰傳媒的盈利能力并不弱,卻依然無法令投資者和股民滿意。這或許就是上市的“副作用”——資本市場逼迫你不僅要有業(yè)績,還要有故事。

  天舟文化的抉擇就是一個典型。與其他傳媒上市公司的收購行為不同,天舟文化收購神奇時代的案例被投資界稱作“絕處逢生”。作為“民營書業(yè)第一股”,天舟文化曾經(jīng)春光無限,既沐澤了政策性的紅利,又趕上了先發(fā)的概念優(yōu)勢。不過,最近一兩年教輔市場的大變局也讓這家企業(yè)“很受傷”。根據(jù)不久前公布的2013年中報顯示,該公司今年上半年凈利潤同比大幅下滑49.12%。

  在傳統(tǒng)圖書業(yè)務(wù)“日薄西山”,數(shù)字出版不見起色的情況下,天舟文化必須要為自己找到一條發(fā)展的捷徑。而收購神奇時代,不僅為天舟注入了新鮮血液,甚至可以說是一次“新生”。根據(jù)雙方的協(xié)議,被收購方神奇時代原股東方承諾,2013年、2014年、2015年,神奇時代凈利潤分別不低于8615萬元、1.2億元、1.5億元。在創(chuàng)業(yè)板上市的天舟文化本身利潤規(guī)模不大,這一數(shù)字意味著未來3年天舟文化的大部分凈利潤將來自游戲業(yè)務(wù)。

  “我們收購神奇時代并不局限于做手機游戲,更主要的是從傳統(tǒng)出版向數(shù)字出版、移動互聯(lián)網(wǎng)進行拓展。”天舟文化董事長肖志鴻在9月11日的臨時股東大會會后向投資者如是強調(diào)。會上,肖志鴻坦言,傳統(tǒng)出版走下坡路是公司向新媒體謀求突破的催化劑,但他表示,真正促使公司邁出這里程碑式一步的還是其近年與鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F的一次合作——天舟和鳳凰傳媒曾合作開發(fā)了《洛克王國》等游戲改編書,結(jié)果出乎意料的暢銷,這個嘗試讓肖意識到手機游戲和傳統(tǒng)出版可以雙向轉(zhuǎn)化。肖志鴻表示,未來天舟文化將充分利用公司與神奇時代雙方的優(yōu)質(zhì)資源,打造“線上游戲、線下圖書”的新模式,而公司原有的教材、教輔等傳統(tǒng)出版業(yè)務(wù),也將向新媒體延伸。

  不過,故事講得再精彩,也改變不了一個事實——天舟文化其實已經(jīng)由出版股變身成了游戲股。與鳳凰傳媒、天舟文化大舉進軍游戲相比,另一只重量級的傳媒股——中南傳媒的收購策略顯得要“保守”和穩(wěn)健了許多。8月初,該公司發(fā)布公告稱,與湖南教育電視臺已達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將成立合資公司作為湖南教育電視臺市場營運主體,提供除時政類新聞節(jié)目以外的其他所有節(jié)目。

  從中南傳媒的業(yè)務(wù)版圖來看,圖書、雜志、報紙、網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字出版等一應(yīng)俱全,唯獨缺少廣電板塊。而此次與湖南教育電視臺的合作,被投資圈視作是涉水廣電影視業(yè)務(wù)的一次“破冰”嘗試,為中南傳媒發(fā)揮自身內(nèi)容優(yōu)勢、延伸產(chǎn)業(yè)鏈條提供了良好舞臺。不過,以“多介質(zhì)、全流程”為發(fā)展戰(zhàn)略的中南傳媒,在媒體形態(tài)不斷完善的同時,也面臨著來自股民的增長壓力。