10月22日,湖南文藝出版社《中國民間游戲總匯》首發(fā)式在京舉行,30余名民俗學(xué)、民族學(xué)、人類學(xué)專家學(xué)者與會,中國社會科學(xué)院民族文學(xué)研究所、中國民間文藝家協(xié)會相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)出席了此次發(fā)布會。
中國民間游戲因代代傳承,多方汲取了民間生活文化的精髓,是傳統(tǒng)文化的重要載體、基礎(chǔ)載體,但是關(guān)于中國民間游戲的研究與系統(tǒng)性總結(jié)在學(xué)術(shù)界和出版界一直是空白,中國民間傳統(tǒng)游戲,有瀕臨失傳、消失的危險,在此背景下,湖南文藝出版社集結(jié)匯集了國內(nèi)民俗學(xué)、民間文學(xué)、教育學(xué)的一流學(xué)者,團隊歷時5年,全面打撈史料,首次以百科全書的模式,策劃出版了《中國民間游戲總匯》。該套圖書共計8卷,1500幅圖,總計450萬字,詳細闡述了2000余種民間游戲的產(chǎn)生背景、規(guī)則或玩法、歷史沿流、民族或地域之間的變異、價值與文化內(nèi)涵等,匯集了民族民俗文化領(lǐng)域的最新研究成果。
湖南文藝出版社社長曾賽豐介紹,《中國民間游戲總匯》主編團隊通過大量采集口述資料,分析并研究各個朝代、民族、地域的文化沿流及風(fēng)俗演變,獨創(chuàng)性地展現(xiàn)了兩千余種民間游戲的面貌。從出版社的角度來看,湖南文藝社推出《中國民間游戲總匯》這套書,策劃選題之初就是立足于對傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)揚,從人文、歷史、民族技術(shù)的維度,力圖呈現(xiàn)中國民間游戲的全貌,并在編撰體例上進行創(chuàng)新,從而填補了一項出版空白。
同時,曾賽豐表示,紙質(zhì)版的《中國民間游戲總匯》只是湖南文藝社開發(fā)民間游戲選題的開始,在今后的出版工作中,湖南文藝社將以新媒體技術(shù)、新媒體平臺為基礎(chǔ),開發(fā)的民間游戲教育產(chǎn)品、旅游產(chǎn)品等。在出版界開發(fā)出一條全新的產(chǎn)業(yè)鏈,為全國文化產(chǎn)業(yè)提供新的發(fā)展思路、創(chuàng)造新的價值增長點。對于這套“十二五”規(guī)劃重點圖書,曾賽豐感慨道:“五年的苦與樂,喜與憂,難與易,與專家團隊一起走過。終于讓這套獨創(chuàng)性地展現(xiàn)了兩千余種民間游戲傳承情況和存活面貌的圖書面世。”
《中國民間游戲總匯》主編、中央民族大學(xué)教授、民俗學(xué)博士林繼富說,不同種類的傳統(tǒng)民間游戲發(fā)展軌跡記錄了不同階段民眾生存狀況、文化心理和精神氣質(zhì),是一個民族時代精神最直觀、最鮮活的外在體現(xiàn),同時也是一個民族源遠流長的共同記憶,是傳統(tǒng)文化的重要載體和基礎(chǔ)載體。林繼富分析說,在當下,中國民間游戲卻面臨失傳、消失的危險,一是受“玩物喪志”“業(yè)精于勤荒于嬉”等傳統(tǒng)精英思想的影響,民間游戲在漫長的歷史中未得到足夠的重視;二是中國民間游戲一直以來缺乏詳細的、權(quán)威的書面記載,更沒有專門的、系統(tǒng)的匯編整理,各領(lǐng)域?qū)<揖窒抻诟髯灶I(lǐng)域,未能從全局角度、從文化的高度對中國民間游戲進行系統(tǒng)審視和總結(jié)。此次編寫《中國民間游戲總匯》,林繼富介紹,邀請了這個領(lǐng)域的優(yōu)秀專家學(xué)者共同編寫,也鼓勵了人才的培養(yǎng),幫助民間文化研究的年輕學(xué)者更好地在學(xué)術(shù)領(lǐng)域得到成長。
中南出版?zhèn)髅郊瘓F總編輯劉清華說,《中國民間游戲總匯》不僅是學(xué)術(shù)工具書,還是創(chuàng)意書,它的出版不僅具有文化保護及積累價值,也有現(xiàn)實的教育價值及較高的產(chǎn)業(yè)價值。作為國家“十二五”出版工程項目以及國家出版基金項目,《中國民間游戲總匯》的出版,為民間游戲的歷史傳承留下權(quán)威的記錄,填補了圖書出版史上的空白。為讀者、學(xué)界提供了一個人文學(xué)科的基因庫。劉清華說,總匯類的圖書往往是資料匯編,整理,談不上原創(chuàng),但此次《中國民間游戲總匯》在編撰體例方面做出了很大的創(chuàng)新。